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[高级教程] 【9RIA—沐枫】—【基础小知识】第17节(布朗运动)

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发表于 2018-2-6 20:35:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 TKCB 于 2018-2-6 20:37 编辑

转载:9RIA游戏开发者社区(天地会)
作者:沐枫(原天地会大神)


【基础小知识】系列教程(总目录)——沐枫大神出品


先看效果:



代码奉上:
[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;

public class Brownian2 extends Sprite
{
  private var numDots:uint = 20;
  private var friction:Number = 0.95;
  private var dots:Array;
  
  public function Brownian2()
  {
   dots = new Array();
   for (var i:uint = 0; i < numDots; i++) 
   {
    var dot:Ball = new Ball(1, 0);
    dot.x = Math.random() * stage.stageWidth;//随机分布
    dot.y = Math.random() * stage.stageHeight;
    dot.vx = 0;
    dot.vy = 0;
    addChild(dot);
    dots.push(dot);
   }
   graphics.lineStyle(0, 0, 0.2);//绘制路径
   addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
  }
  
  private function onEnterFrame(event:Event):void 
  {
   for (var i:uint = 0; i < numDots; i++) 
   {
    var dot:Ball = dots[i];
    graphics.moveTo(dot.x, dot.y);
    dot.vx += Math.random() * 0.2 - 0.1;//随机速度向量
    dot.vy += Math.random() * 0.2 - 0.1;
    dot.x += dot.vx;//移动
    dot.y += dot.vy;
    dot.vx *= friction;
    dot.vy *= friction;//摩擦力
    graphics.lineTo(dot.x, dot.y);
   }
  }
}
}



下载:
布朗运动.zip (22.26 KB, 下载次数: 1)
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