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发表于 2019-4-21 17:55:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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图片处理类:作用是载入一个图片,并将图片分割成几个小块,存入一个数组,供文档类调用
[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码
package 
{//此类是加载一个图片,并将图片切割后将其存入一个数组
	import flash.display.Loader;
	import flash.display.Bitmap;
	import flash.display.BitmapData;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.EventDispatcher;
	import flash.geom.Rectangle;
	import flash.geom.Point;
	import flash.net.URLRequest;
	import flash.display.Sprite;

	public class Cut extends EventDispatcher
	{
		private var x_stage:uint;
		private var y_stage:uint;
		private var wid_bit:uint;
		private var hei_bit:uint;
		
		private var bit_arr:Array = [];
		private var url:String;
		private var rongqi:Sprite;
		
		public static var CHILD_OVER:String = "child_over";

		public function Cut(url_b:String,x_stages:uint=4,y_stages:uint=4):void
		{
			// 需传递参数,图片地址,横向分几份,给向分几份
			url = url_b;
			x_stage = x_stages;
			y_stage = y_stages;
			init(url);
		}

		private function init(url_bit:String):void
		{//加载图片
			var bit_load:Loader=new Loader();
			bit_load.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,startCut);
			bit_load.load(new URLRequest(url_bit));
		}

		private function startCut(evt:Event):void
		{//图片加载完成后,将图片进行分割,并存入数组
			var bit_load:Bitmap = evt.target.content as Bitmap;
			var bit_data:BitmapData = bit_load.bitmapData;
			wid_bit = Math.round(bit_load.width / x_stage);
			hei_bit = Math.round(bit_load.height / y_stage);

			for (var i:uint=0; i<y_stage; i++)
			{
				for (var j:uint=0; j<x_stage; j++)
				{
					var rect:Rectangle = new Rectangle(wid_bit * j,hei_bit * i,wid_bit,hei_bit);
					var point:Point = new Point(0,0);
					var b_data:BitmapData = new BitmapData(wid_bit,hei_bit);
					b_data.copyPixels(bit_data,rect,point);
					var b_bitmap:Bitmap = new Bitmap(b_data);
					rongqi = new Sprite();
					//b_bitmap.x = wid_bit * j + 5 * j;
					//b_bitmap.y = hei_bit * i + 5 * i;
					rongqi.addChild(b_bitmap);
					rongqi.mouseChildren = false;
					bit_arr.push(rongqi);
					
				}
			}
			dispatchEvent(new Event(Cut.CHILD_OVER));
		}

		public function get arr():Array
		{
			return bit_arr;
		}

		
		
	}

}

文档类:考虑到第一个小块都是正方形,因此事先将图片改成456*342大小,后面的代码都是按12个小块写的
[Actionscript3] 纯文本查看 复制代码
package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.events.Event;


	public class Main extends Sprite
	{
		private var url:String = "funian.jpg";//要裁入的位图名,与flash文件在同一文件夹中
		private var img_arr:Array;//用来存放Cut类分割好的小块
		private var ditu:Array = new Array(new Array(4),new Array(5),new Array(4));//用来记录每个小块在第几列第几行
		private var pailie:Array = new Array();//用来存放每个小块的坐标
		private var img:Cut;
		private var kuang:Sprite;
		var img_sprite:Sprite;
		private var se:uint;

		public function Main()
		{
			// constructor code
			init(url);
		}

		private function init(u:String):void
		{
			kuang = new Sprite();
			kuang.graphics.lineStyle(3,0xff0000);
			//kuang.graphics.beginFill(0x663399);
			kuang.graphics.moveTo(0,0);
			kuang.graphics.lineTo(456,0);
			kuang.graphics.lineTo(456,114);
			kuang.graphics.lineTo(570,114);
			kuang.graphics.lineTo(570,228);
			kuang.graphics.lineTo(456,228);
			kuang.graphics.lineTo(456,342);
			kuang.graphics.lineTo(0,342);
			kuang.graphics.lineTo(0,0);
			kuang.graphics.endFill();
			addChild(kuang);
			for (var i:uint = 0; i<3; i++)
			{
				if (i==1)
				{
					se = 5;
				}
				else
				{
					se = 4;
				}
				for (var j:uint = 0; j<se; j++)
				{
					ditu[i][j] = 1;
					var zuobiao:Array = [j * 114,i * 114];
					pailie.push(zuobiao);
				}
			}
			img = new Cut(u,4,3);
			img.addEventListener(Cut.CHILD_OVER,xianshi);

		}

		private function xianshi(evt:Event):void
		{

			img_arr = img.arr;
			for (var n:uint = 0; n<img_arr.length; n++)
			{
				var num:uint = Math.floor(Math.random() * pailie.length);
				var weizhi:Array = pailie[num];
				img_sprite = img_arr[n];
				pailie.splice(num,1);
				addChild(img_sprite);
				img_sprite.x = weizhi[0];
				img_sprite.y = weizhi[1];
				ditu[weizhi[1] / 114][weizhi[0] / 114] = 0;
				//trace(ditu[0][0]);
				img_sprite.addEventListener(MouseEvent.CLICK,dong);
			}

		}

		private function dong(evt:MouseEvent):void
		{
			var x_myself:uint = evt.target.x/114;
			var y_myself:uint = evt.target.y/114;
			var zuo:uint = x_myself - 1;
			var you:uint = x_myself + 1;
			var shang:uint = y_myself - 1;
			var xia:uint = y_myself + 1;

			if (zuo!=4294967295 && ditu[y_myself][zuo] == 1)
			{
				ditu[y_myself][x_myself] = 1;
				ditu[y_myself][zuo] = 0;
				evt.target.x -=  114;
				
			}
			else if (you!=4 && y_myself !=1 && ditu[y_myself][you] == 1)
			{
				ditu[y_myself][x_myself] = 1;
				ditu[y_myself][you] = 0;
				evt.target.x +=  114;
				
			}
			else if (you!=5 && y_myself ==1 && ditu[y_myself][you] == 1)
			{
				ditu[y_myself][x_myself] = 1;
				ditu[y_myself][you] = 0;
				evt.target.x +=  114;
				
			}
			else if (shang!=4294967295 && ditu[shang][x_myself]==1)
			{
				ditu[y_myself][x_myself] = 1;
				ditu[shang][x_myself] = 0;
				evt.target.y -=  114;
				
			}
			else if (xia!=3 && ditu[xia][x_myself]==1)
			{
				ditu[y_myself][x_myself] = 1;
				ditu[xia][x_myself] = 0;
				evt.target.y +=  114;
				
			}
		}

	}

}

funian.jpg

评分

参与人数 1银子 +10 金子 +1 贡献 +1 收起 理由
TKCB + 10 + 1 + 1

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发表于 2019-4-21 18:15:47 | 显示全部楼层
【11RIA 闪客社区,评分公示】:
是否有价值:一般(银子 +10  贡献 +1)
是否原创:是(金子 +1)
是否翻译:否
如对自己的评分有疑问,则咨询版主、管理员等。
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发表于 2019-4-21 21:16:30 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!
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发表于 2019-4-22 06:34:29 | 显示全部楼层
学习学习!!!
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 楼主| 发表于 2019-4-22 10:09:56 | 显示全部楼层

互相学习
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发表于 2019-4-22 15:06:48 | 显示全部楼层
有一个问题,您看看下图:
另外,如果换一张图片大小就会发生变化,如图
图片.jpg
图片2.jpg
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 楼主| 发表于 2019-4-22 20:16:57 | 显示全部楼层
雪原xy 发表于 2019-4-22 15:06
有一个问题,您看看下图:
另外,如果换一张图片大小就会发生变化,如图 ...

第一个问题我也发现了,是我记错了,应该是12个方格中有11个小图片。第二个里面是不是图片的大小不符合?因为将图片的宽平分为4份,高平分为3份后,这样得到的12个小图片要是正方形。也就是说大图片的宽和高的比应该是4:3
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 楼主| 发表于 2019-4-22 20:57:15 | 显示全部楼层
qiuhao 发表于 2019-4-22 20:16
第一个问题我也发现了,是我记错了,应该是12个方格中有11个小图片。第二个里面是不是图片的大小不符合? ...

应该是这样的,但是一幅图缺少一块,总是感觉不爽
pt.png
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发表于 2019-4-22 21:51:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪原xy 于 2019-4-22 21:53 编辑
qiuhao 发表于 2019-4-22 20:57
应该是这样的,但是一幅图缺少一块,总是感觉不爽


我认为,最后一块可以固定在一个位置,当拼图完成后,自动填入,会更合理
第二个问题,各个小块不一定是正方形,长方形也可以呀?

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 楼主| 发表于 2019-4-23 21:43:53 | 显示全部楼层
雪原xy 发表于 2019-4-22 21:51
我认为,最后一块可以固定在一个位置,当拼图完成后,自动填入,会更合理
第二个问题,各个小块不一定是 ...

有道理,过几天有时间按你说的改下试试
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