9RIA-伱永远不可以 发表于 2018-2-7 17:43:19

【9RIA—伱永远不可以】—【s7教你做特效】2. 简单的位图效果—bitmapData

转载:9RIA游戏开发者社区(天地会)
作者:伱永远不可以(原天地会大神)


大概是要发个专题吧....把自己学到的总结下,顺便能给不懂的同学们提供思路!
【s7教你做特效】系列教程(总目录)


这次来介绍下位图:BitmapData类,官方API:
http://help.adobe.com/zh_CN/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/BitmapData.html

BitmapData类 可以做出很多种效果,特别是粒子效果!可以达到像素级的操作...
BitmapData类 也不是可以见的,它只是数据,一群像素颜色值的集合..要让它被看见,就要有个容器:Bitmap !

Bitmap类,官方API:
http://help.adobe.com/zh_CN/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/Bitmap.html


//来吧,直接复制到帧上,看看能有什么效果!
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Rectangle;

var bmp:Bitmap =new Bitmap (new BitmapData (400,400,false,0x0))
addChild(bmp)

var pv:Vector .<uint>=new Vector.<uint> (400*400)
var cs:Number =1//参数!

this.addEventListener ( Event .ENTER_FRAME ,update)
//更新
function update(e:Event ):void

{
      for(var i:int=0;i<400*400;i++)
      {
                pv=0xff00ff+i*Math.cos (cs)
      
      }
      cs+=0.01
      bmp.bitmapData .setVector (new Rectangle (0,0,400,400),pv)
}

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