【9RIA—沐枫】—【基础小知识】第14节(舞台大小的控制)
本帖最后由 TKCB 于 2018-2-6 20:27 编辑转载:9RIA游戏开发者社区(天地会)
作者:沐枫(原天地会大神)
【基础小知识】系列教程(总目录)——沐枫大神出品
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
StageAlign.TOP
顶对齐
居中对齐
StageAlign.BOTTOM
底对齐
居中对齐
StageAlign.LEFT
居中对齐
左对齐
StageAlign.RIGHT
居中对齐
右对齐
StageAlign.TOP_LEFT
顶对齐
左对齐
StageAlign.TOP_RIGHT
顶对齐
右对齐
StageAlign.BOTTOM_LEFT
底对齐
左对齐
StageAlign.BOTTOM_RIGHT
底对齐
右对齐
· stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
· StageScaleMode.EXACT_FIT-- 整个应用程序在指定区域中可见,但不尝试保持原始高宽比。可能会发生扭曲,应用程序可能会拉伸或压缩显示。
· StageScaleMode.SHOW_ALL-- 整个应用程序在指定区域中可见,且不发生扭曲,同时保持应用程序的原始高宽比。应用程序的两侧可能会显示边框。
· StageScaleMode.NO_BORDER-- 整个应用程序填满指定区域,不发生扭曲,但有可能进行一些裁切,同时保持应用程序的原始高宽比。
· StageScaleMode.NO_SCALE-- 整个应用程序的大小固定,因此,即使播放器窗口的大小更改,它也会保持不变。如果播放器窗口比内容小,则可能进行一些裁切。
请注意,还需要导入 flash.display.StageAlign 和 flash.display.StageScaleMode 这两个类。这样一来,影片的左上边界将为零,而右下边界将为 stage.stageWidth 和stage.stageHeight.<!--EndFragment-->复制代码每天多学一点,只要坚持,成功总会有的。
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