文本框旋转后变清晰的方法(Matrix、Matrix3D)
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文本框旋转后变清晰的方法(Matrix、Matrix3D)
FlashPlayer10提供的3D功能有一个相当蛋疼的问题:只要设置过rotationX、rotationY或者rotationZ属性,显示对象里面的文字(尤其是设备字体,位图文本)就会一直处于模糊状态,即使强制将它们重置为0也无济于事。
除了3D旋转以外,有时2D旋转也会使用其它属性。因为在Flash里面,用rotation来旋转会导致设备字体不可见,需要绘制成位图才能正常旋转。在实际应用中,此法可能会给某些需求的实现带来不便,所以后来有大神(这位大神好像是Flash023)告诉我们用rotationZ代替rotation即可解决问题。此法比绘制成位图要方便多了,但由于设置过3D的旋转属性,所以文字还是难逃变模糊的命运。
这一问题在卡牌游戏或者翻牌抽奖模块中较为常见。
此练习参考格美大神的demo:http://www.11ria.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1466
不废话看DEMO,代码注释很多,相信你们能看懂,代码写的不够好,敬请谅解
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免费是最昂贵的
银子还是要收的,因为 “免费的东西最昂贵” ,请深刻理解这句话的含义!!!
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